INFO!
  • NIEUW ADRES: Het managementteam van ERN-EYE verhuist! Vanaf 19 maart kunt u ons vinden op 1 Rue Eugène Boeckel, 67000 Straatsburg.

Toegankelijkheid en leescomfort

Lettergrootte

Licht/donker modus

Verticale afstand van lijnen

Problemen met het gebruik van onze website?
Contact

ERN-EYE Serious Game

In deze pagina

ADhoc – Een meeslepende Serious Game om het bewustzijn onder gezondheidszorgprofessionals over de diagnose van zeldzame ziekten te vergroten

Het Franse netwerk voor zeldzame ziekten SENSGENE heeft een innovatieve en didactische Serious Game ontwikkeld, genaamd ADhoc. Het doel is om beroepsbeoefenaren in de gezondheidszorg van alle leeftijden en specialismen bewust te maken van de beste praktijken bij het aankondigen van een diagnose van zeldzame ziekten.

Na het grote succes in Frankrijk lanceert het Europese referentienetwerk ERN-EYE nu de Engelse versie, waar een groot aantal professionals in Europa van kan profiteren. Geconfronteerd worden met een verraste of gedesoriënteerde patiënt, de woede van een vader kalmeren, of omgaan met onhandelbare broers en zussen, en dat allemaal terwijl je een complexe diagnose stelt: dit zijn enkele van de doelstellingen die zijn ontleend aan situaties uit het echte leven waarmee spelers worden geconfronteerd. Dit serious game werd tijdens focusgroepen geschreven door een commissie van medische experts uit de SENSGENE- en ERN-EYE-netwerken, waaronder Pr. Hélène Dollfus, coördinator van beide netwerken. Ook werden patiëntenverenigingen en psychologen geraadpleegd om de inhoud te valideren. De serious game werd vertaald en gemonteerd met de hulp van Russell Wheeler, ondersteunende partner van ERN-EYE.

Een serious game die overal gespeeld kan worden! Inloggen is eenvoudig: gebruik gewoon uw beste bijnaam!

Klik op de video om de teaser te bekijken!

Het hoofddoel van ADhoc? Om te leren waar je wilt, wanneer je wilt en vooral snel. Elke scène kan afzonderlijk worden afgespeeld.

In de rol van een arts in 15 korte scènes, verdeeld in 3 moeilijkheidsgraden, vergroot de speler zijn/haar expertise en meet hij/zij zijn/haar voortgang via de “best practices” en “empathie”-meters, die fluctueren op basis van de reacties. Aan het einde van elke scène kan de speler de belangrijkste pedagogische concepten bekijken die hij moet onthouden.

Nasynchronisatie door professionele acteurs garandeert een totale onderdompeling in het spel, dus we raden u ten zeerste aan het geluid harder te zetten!

Dit spel is gemaakt met de steun van het Franse Zeldzame Ziekten Plan 3.